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jeudi 4 novembre 2010

PLIMIL J135


Éditeur ou distributeur Plimil
Année 2006
Durée d'une partie 30 min

Plimil n'est pas à proprement parler un jeu de stratégie abstraite. La disposition secrète des forces au départ et la mémoire interviennent en effet. L'effort de mémoire est même très important. Il est d'ailleurs quasiment impossible de se souvenir des pièces, puisqu'elles se déplacent, se retournent, et se modifient parfois sur un tablier susceptible, quant à lui, de subir des quarts de tour.
Le jeu est constitué de plots de hauteur variable, et de pièces creuses dans lesquelles sont coincés 3 balles colorées. Chacun prépare secrètement au début les pièces et les supports de son camp. Après quoi, on oublie généralement assez vite où on a positionné telle ou telle pièce !Plimil est typiquement le genre de jeu théoriquement dénué de hasard, mais où ce dernier s'introduit en douce, du fait de la complexité des mouvements.

http://jeuxsoc.fr/?principal=/jeu/plimi?
http://www.plimil.fr/index.php?id=accueil&new-width=634&new-height=559&navigateur=moderne

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