
Auteurs Heinz Meister Klaus Zoch
Éditeurs ou distributeurs Gigamic
Année 2000
Festival de Cannes As d'or « famille » 2002
Durée d'une partie 30 min
Le plan de jeu représente une montagne avec un chemin qui tourne autour. Chacun possède trois apprentis-sorciers qu'il fait tourner autour du parcours, en partant d'une case départ pour parvenir à rentrer à son refuge. Pour cela, on jette deux dés et on avance.
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